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关于命令兽的学问,使大众走出误区

时间:2012-01-22 15:28 点击:

[转帖]关于号令兽的常识,使大众走出误区转自:日风1:吃元宵问题:什么时候吃都是一律的,只要天分变化,编制就会补回反应的属性,而不是0级时吃才最合算,就和点强身一律2:连击和隐身问题:同时拥有这2个技艺,并不南通大富豪棋牌游戏是要减45%的攻击成就,由于成就是不会叠加的,只取高的也便是说只减连击的25%攻击成就,于是当打隐身时,配合连击是比拟合算的3.当号令兽技艺数超过3时,是无法经过议定打书来补充技艺格子的,即满技艺剥削者自带5技艺,而你的只有3技艺,是不或许经过议定打书来补充技艺格子的,由于打一本必顶抵消一项原有技艺,于是长远都是3技艺,就和号令兽领悟是一个道理4:法术认证问题:并不是认证后会加强法术成就,但是多一个技艺,而且被认证的技艺打书打不掉而已,而且攻宠是不或许认证的:收缩物理攻击力和命中率5:法术暴击和高档法术暴击几率问题:纵然官方没有给出懂得数据,但有人实验是10%和15%,而不是有人所说的30%或40%,有那么失常吗险些飞短流长6:4大群法问题:四系法术蹧蹋一概一律,由于蹧蹋公式一律,不生计哪个横暴哪个弱,但确实有快慢之分,于是小我推荐泰山压顶7:低级魔诀与高档魔诀同时生计:只有高档魔诀才起成就,而低级便是废了,打书也不是同技艺高档必顶低级,也是运气哦8:法术连击技艺:首先拥有此技艺是不会收缩蹧蹋的,第一次正常,第二次蹧蹋后来减半,同时不妨与魔心和法爆叠加成就,而且只浪费1次的蓝,并不会浪费2次9:大力金刚问题:并不是打高防的人就多,而是盘算推算他方的摧残与防备,摧残低就打的多,若是防备和摧残都很高,那么同样也是打不动的,比如天宫10:禀赋发展技能问题:攻宠:禀赋>技能>发展,法宠只看技能,禀赋发展教化极微,发展就像从属属性一样,对攻宠教化最大,对于血宠和法宠则教化甚微,而对于速率则毫无教化,纵然发展对攻宠的教化较大,但攻宠的禀赋则更紧急,是以不要盲目钻营满发展,攻宠还是禀赋为首的11.法宠的法资和发展几乎不教化灵力.纵然法资收支2000,发展纵然和大海龟一样,同样南通棋牌下载加点练到160级,也只收支42点灵力云尔,是以法宠选材只看技能12.发展不教化速率,只看速率禀赋13.体力禀赋对血的教化是有,可是也不是很大,3000的体资和4000的体资对于血宠来说几乎没区别14.命令兽洗点只能使用25次顺心丹,不是无尽洗15.高级神迹现实是鸡肋技能,还比可是同类别低级技能神迹,原因高级神迹能被WZ封,而神迹一回合结束则自动取消任何失常状态版主猫猫留言:请在显然的地方,以及标题处标明“转帖”字样,谢谢


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